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メアリードブローズ(メアリー・ド・ブローズ) イギリスのノーフォーク伯の系譜に登場する人物。 関連: ピータードブローズ (ピーター・ド・ブローズ、父) トマスオブブラザートン (トマス・オブ・ブラザートン、夫)
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メッセージ付き移動床 灼熱の車輪の高速道路風移動床のサンプル。テレポート音は仕様なので消せません。 テレポーターの先に何も設定して無い場所があるのは見た目対策です。 イベント詳細 座標 イベント 設定内容 > 移動床1 向き 1(東) FLAG 000 床 お好みで 05 01 メッセージテレポーター X 001 Y:002 Map No 001 MESSAGE1 お好みで 05 02 メッセージテレポーター X 001 Y:003 Map No 001 MESSAGE1 お好みで 05 03 メッセージテレポーター X 001 Y:004 Map No 001 MESSAGE1 お好みで 05 04 落ちる床(お好みで) X 適当に Y:適当に Map No 適当に
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【検索用 りくれっとめっせーし 登録タグ 2008年 VOCALOID り ミリオン達成曲 壱加 悪ノP 曲 曲ら 殿堂入り 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 関連動画 コメント 作詞:悪ノP 作曲:悪ノP 編曲:悪ノP イラスト:壱加 唄:鏡音リン 曲紹介 「君が教えてくれた、ひそかな言い伝え」 曲名:『リグレットメッセージ』 悪ノシリーズ『悪ノ娘』『悪ノ召使』の続きである。 『Evils Theater』『EXIT TUNES PRESENTS STARDOM 3』『EXIT TUNES PRESENTS Vocalogenesis feat. 初音ミク』『悪ノ王国 ~Evils Kingdom~』、未公開オリジナルアレンジCD(こちらを参照)、『HISTORY OF 悪ノ娘』に収録されており、それぞれアレンジや調声が異なる。 2015年3月11日、自身7曲目となるミリオンを達成。現在ボカロオリジナルでミリオンを達成している曲の一つである。 2020年12月27日、鏡音リン・レン生誕13周年を記念して、未公開オリジナルアレンジCDに収録されたアレンジ版とともに新規MVがYoutubeにて公開された。 歌詞 街はずれの小さな港 一人たたずむ少女 この海に昔からある ひそかな言い伝え 「願いを書いた羊皮紙を」 「小瓶に入れて」 「海に流せばいつの日か」 「想いは実るでしょう」 私は罪を犯しました 流れていく ガラスの小瓶 願いを込めたメッセージ 水平線の彼方に 静かに消えていく 君はいつも私のために なんでもしてくれたのに 私はいつもわがままばかり 君を困らせてた 願いをかなえてくれる君 もういないから この海に私の想い 届けてもらうの 君は「笑っていて」と私に言った だけど私は笑えない 流れていく 小さな願い 涙と少しのリグレット 罪に気付くのはいつも 全て終わった後 きっと返事が来ることはないだろう それでも私は待ち続ける そして今日も私は願いを胸に 星に 手を伸ばす 流れていく ガラスの小瓶 願いを込めたメッセージ 水平線の彼方に 静かに消えていく 流れていく 小さな願い 涙と少しのリグレット 「もしも生まれ変われるならば」 」 関連動画 コメント ※2008年~2013年のコメントはこちらに収納しました。 + コメント 2014 号泣。思い出しただけで号泣…( ;∀;) -- ボカロ大大大好き!! (2014-01-26 08 40 00) すごい泣ける・・・ -- 名無しさん (2014-02-11 12 14 35) リンとレンが一番大っっっ好きになった歌 -- こは (2014-02-11 12 37 39) きっと願いは届きましたよ -- 激おこリンリン丸 (2014-02-16 18 27 00) 生まれ変わってまた幸せに暮らしてほしいですね -- 名無しさん (2014-02-20 23 51 58) 悪の召使とどう繋がっているのか分かんない -- りんごほっぺ (2014-02-28 19 14 39) レン君がリンちゃんに小瓶の言い伝えを教えてあげたんだよね -- ちち (2014-03-12 07 28 39) 悪ノ召使でも、泣けたけど、リグレットメッセージでは、さらに泣けた… とにかく悪ノPさんは、すごいと思う -- ラン (2014-03-12 22 34 30) もう涙が出過ぎてティッシュ一個じゃ全然たりないよ -- 名無しさん (2014-03-28 13 02 16) リグレットメッセージ大好きです! 私も一回海に小瓶流して願い叶えてもらおうかなぁー……ってか私の願いってなんだろう、……よーく考えてから流そう。 -- ミヌ (2014-04-01 12 58 26) ボカロ嫌いが聴いたらどう思うんだろうね -- Don★tmind (2014-04-03 10 05 50) 涙がーーーーー!!! -- ドラゴン♀ (2014-04-12 23 16 41) リリアンヌの願い事が気になる!やっぱ「そのときはまた遊んでね」かな?「私達、また双子がいいね」とか?私的には後者が好き。 -- びい (2014-04-21 18 40 04) 小説版とごっちゃにしないでほしいもんです。 -- 星空 (2014-04-26 04 17 24) 早く生まれ変わって今度こそ幸せになって欲しいですアレンとリリアンヌ大好きなので本当に幸せになって欲しいです -- レンきゅんLOVE (2014-05-08 19 01 18) もうこの曲聞くと涙が止まりません! -- 名無しさん (2014-05-08 22 57 48) もう悲しすぎじゃないですか・・・悲しいです・・・レンくん思いをわかってよね -- 白いフェーリ (2014-05-10 22 18 18) この歌を聴いてしばらく泣いてました… -- おむおむ (2014-05-11 16 52 18) あるミュージックビデオで、空白の部分には またふたごがいいね でした 姉弟愛ですね -- かりん (2014-05-11 16 58 41) 悲しい… -- ももね (2014-05-11 21 27 23) 『もしも生まれ変われるならば… その時は二人で沢山笑おうね…。』 「「僕達、また双子がいいね」」 -- Gokiburi (2014-05-12 09 09 46) ヤバイ…涙止まんない… 最後の 「もしも生まれ変われるならば で一度おさまった涙がまた出てきたーToT -- リン (2014-05-25 12 00 12) うわーーーーーん( TДT)レン~リン~ 最高! -- アルパカ姉さん (2014-06-21 21 55 24) 泣ける、一日一回泣ける! -- リンゴ (2014-07-19 15 44 02) っちゃ感動しましたあ・、、 ふええ(´;ω;`)(´;ω;`)りさたんオオナキ! -- りさちゃん (2014-08-01 12 00 48) 今度海いったらやりたい。けど絶対小瓶割れるウワアアア -- 音羽 (2014-08-02 10 10 35) すごく、泣ける!! -- 澪夜 (2014-08-08 22 05 24) 涙がとまんねぇーーーーーーーーーーーーーーーーーー(ToT) -- 名無しさん (2014-08-12 20 54 54) 素敵な曲,,,目から雨が降ってきましたわ,,, -- しぇるみあ (2014-08-12 22 01 49) 次のミリオンは恐らくこれだな。 -- 名無しさん (2014-08-13 01 42 45) あぁぁ涙が止まらないぃぃぃ! -- 黒薔薇 (2014-08-13 08 59 11) リグレットメッセージ最高! -- 翼 (2014-08-13 09 00 24) 必ず思いは叶います! -- 桜 (2014-08-13 09 01 49) 「もしも生まれ変われるならば……」 「僕達、また双子がいいね」「そうだね」のやり取りでめっちゃ泣いた! -- Tonny (2014-08-22 19 01 28) 結構泣ける。リンの切ない気持ちがこの曲のイイトコです! -- maru (2014-09-18 22 36 18) バラードバージョンは更に涙腺を崩壊させる -- 名無しさん (2014-09-22 18 26 32) (´;ω;`)ぶわわ。滝のような涙が…。 -- 名無しさん (2014-09-29 22 34 52) これってクロノなんちゃらでレンがおしえてもらったいいつたえ? -- 名無しさん (2014-10-04 22 25 04) リグレットメッセージって、色々噂ありますよね。例えば「悪魔との契約」とか「Re_birthdayでレンのいる部屋落ちてきた手紙がリグレットメッセージの手紙」とか… -- 名無しさん (2014-10-06 18 06 18) 「トワイラントプランク」でレンがリンに教えた「この海のすてきな秘密」が「ひそかないいつたえ」だと思われます。 -- リリアンヌ (2014-10-06 18 08 15) あの鍵カッコには何が入るんだろうか... -- 名無しさん (2014-10-30 19 07 23) あぁぁぁぁぁあ!!!目から海水がぁ~( ;∀;)まぢでなけるぅぅ -- バナナ (2014-11-01 10 00 13) この曲はとても素晴らしいわ。 -- 繝峨Ν繝√ぉ繝励Μ繝ウ繧サ繧ケ源 (2014-11-09 17 59 00) レン、サイコー!!! リンの寂しさが伝わってくる...悪ノシリーズ、クソ泣ける!! -- ボカロ♥ラブ (2014-11-10 21 38 11) この曲は素晴らしいと思う -- 黒羽 (2014-11-19 00 16 26) ファー~(泣)( T_T) -- 名無しさん (2014-11-23 15 37 45) マジヤバイ 泣ける -- 名無しさん (2014-11-23 16 50 19) リンの儚げな表情が泣けるゥゥゥゥウウウ -- あると (2014-11-24 10 40 56) 初めて聴いた時は何の事かよく分かんなかったけど、色々知ったあと聴いたら………涙止まってくれない。 -- 悪ノファン (2014-11-24 22 20 18) 最高!!!悪ノPさんの曲は全部好きだけど、特にこの曲は泣ける~(ToT) -- ☆喜怒哀楽★牡丹☆ (2014-12-10 23 37 30) リリアンヌは 幼い頃は・・・ 「産まれ変わったら 馬になりたい」 って 言ってたけど 今のリリアンヌは、 産まれ変わったら、アレンともう一度 家族(双子)として 産まれてくる」 なのかな?? 叶うといいね!リリアンヌ・・・ -- 風川 風花 (2014-12-20 14 29 56) これは、泣ける。 -- 名無しさん (2015-01-08 23 42 16) 泣けるねぇ・・・ -- KOURI (2015-01-17 12 18 55) 悪ノ娘→悪ノ召使→リグレットメッセージ この順番で聴くのお勧め!!(涙腺崩壊コース) 声上げて泣いた(T-T) -- ギンタマン (2015-01-18 09 27 00) 涙腺崩壊ナウ… -- びびあん (2015-02-11 21 57 43) 手紙の事聴いたレンが苦笑いしているような気がする -- 阿莉佐 (2015-02-16 18 36 38) 涙腺崩壊は確実だ~(泣) この曲好き♡ 私は「悪ノ娘」と「悪ノ召使」の続きだと考えました。 とにかく泣けました。 -- おみ (2015-02-19 18 06 47) ミリオンおめでとうございます! -- 悪斗 (2015-03-11 20 29 57) 泣いた -- 名無しさん (2015-03-12 17 51 15) 念願のミリオンおめでとうございます!! -- 春 (2015-03-14 21 52 26) 悪ノ~がprojectMIRAIに収録されたので改めて聴いて、また号泣。旋律しみる~! -- 早珍堂 (2015-05-30 09 49 55) 上の方にある 生まれ変わったら馬になりたいのとこで笑って涙とまったわ -- コンチータ様 (2015-06-14 11 22 44) この曲は リリアンヌの曲(・・? 後 生まれ変われるなら「グレーテル」になりたいなにかな(・・? -- 望月 (2015-06-19 06 48 50) めっちゃ泣ける -- あずみん (2015-06-21 12 18 12) このシリーズ大好きm(。≧Д≦。)m -- あずにゃん (2015-06-21 22 54 03) 悪ノ娘・召使、リグレットメッセージはめっちゃ泣けます! -- みずき (2015-07-31 13 01 18) 最高に泣ける~ -- うりっこ (2015-08-16 08 20 42) 悪ノ娘の後かな?反省しているリン偉いな~!がち泣いた -- リン廃 (2015-08-20 13 49 19) リンちゃん報われるといいなぁ……… -- 名無しさん (2015-08-20 15 18 01) 悪の娘、悪の召使、リグレットメッセッ-ジ、白の娘の順番が良いよ -- MMK (2015-10-22 20 59 24) 悪ノ娘、悪ノ召使聞いたあと聞くとガチで泣く。本当神だわ -- 狂 (2015-11-10 22 13 30) 泣ける!!何回も聞いちゃう!! -- 悪のおたく♪ (2015-11-18 20 04 54) 涙腺崩壊…「もしも生まれ変われるならば」って悪ノ召使の最後と同じかなぁ -- 流星 (2015-12-12 13 15 35) というかさ、レンとミクが死んだのってカイトのせいでしょ?そもそもミクを殺したのはレンじゃなくて青の国のやつが殺したんだし、なんかこれ、聴いてるとリンとレンが悲しすぎて泣ける… -- 少女M (2015-12-16 15 29 18) 号泣です… -- ハツネ (2016-01-05 08 28 16) 「罪に気付くのはいつも 全て終わった後」に激しく共感。ホント、何故人は悪い事を無情にしてしまうのだろうか? -- 名無しさん (2016-01-05 11 49 40) 悪のPさんの世界って、不思議と引きこまれるー!! -- 鶯 (2016-01-15 20 18 10) 悪ノPさんのシリーズ大好きです…!これは涙腺崩壊する… -- 蛍 (2016-03-06 13 51 55) 『願いを叶えてくれる君もういないから・・・』が凄い好き。切ない・・・。この曲大好き -- 名無しさん (2016-03-08 13 51 32) 泣いた。号泣。 -- ほりはる。 (2016-03-28 10 43 38) 本当に悪ノ娘→悪ノ召使→リグレットメッセージの順で聴くのいい!!最高に感動しますね、涙腺崩壊します(泣)悪ノPさん本当に最高です!! -- 牡丹華 (2016-06-06 18 47 12) 音程が好き。泣ける。 -- たんたんめん (2016-08-18 15 03 55) ぐはあ 悪ノPすきすぎる -- ねこねこ (2016-09-05 14 31 09) ボカロの中でも世界観が大きくて続きが気になる。小説も毎回泣ける(´つヮ⊂)ウオォォ -- akuma息 (2016-11-20 22 01 49) 処刑台の上で笑ったレンの顔が泣ける(இдஇ`。) -- CCレモン (2016-11-21 21 48 27) 泣ける。なんかもう…最高! -- 夏みかん (2017-01-05 19 48 27) 白ノ娘でリリアンヌが港にいた理由 -- にこ (2017-01-14 12 34 42) 悪ノ娘→悪ノ召使い→トワイライトプランク→リグレットメッセージの流れで聞いてほしい。ついでに白ノ娘とかも聞いてほしい。本当は、リリアンヌは、悪魔と契約してるから、普通の武器ではリリアンヌは殺されないんだけど…アレン無駄死にだね☆ -- エルルカ (2017-01-28 17 59 52) リンは悪魔に取り憑かれてあんなことをしてしまったからリンもかわいそう -- 名無しさん (2017-03-06 02 31 49) アレンもリリアンヌもクラリスもミカエラもジェルメイヌも皆が皆泣けてくるよね。本当にヤバイわ -- まーろん茶 (2017-04-17 16 44 44) ↑確かに -- 名無しさん (2017-04-27 02 06 12) リリアンヌがワガママに、カイルがミカエラを好きに、ミカエラが亡くなり、クラリスが悲しみ、…どれもこれも全部悪魔のせい!!でも、その悪魔を操るイリーナも、完全に悪い人ではないんだよね… -- はむちーず (2017-09-16 20 39 48) 10年前、この曲に出会って泣いた思い出がある。いま聞いても泣ける。 -- 名無しさん (2018-10-16 19 01 59) 初見は泣く。レぇーーーーン!! -- 名無しさん (2021-08-21 14 26 19) 悪ノ娘の小説版を見てから改めて聴くと「皆色々あったんだなぁ〜」と思い思わず号泣する。 -- 歌夜 (2021-08-21 14 35 12) つら… -- 名無しさん (2023-03-09 19 07 27) 切ない…泣いたわ… -- 名無しさん (2023-04-24 10 22 23) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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アサシン 汚い忍者。前衛にも後衛にもなれる。あと消える。いや存在が空気とかじゃなくて 遠距離はレンジャイほどではないが十分強い。近距離は回避バフをかけ回避盾も可能 こっちもPTバフ等はないがPT構成次第で立ち回りを変えたりできたりする 火力職の仕事はボスを殴るだけじゃなく後衛を守るのも立派な仕事(キリッ
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アサシン おすすめスキル所得方法 アイコン スキル名 力ダン 瞬ダン 体力ダン インベノム 5 5 お好み ハイド 5+1 5+1 5+1 パリィ 5+2 5+2 5+2 モータルライジング 5+2 5+2 お好み スプリント お好み お好み 5+2 スローイングウェポン 0 0 0 サドンアタック いら ない 子 ミラーシールド 1&0 1 5+2 サイキックファントム 5+2 0 0 アボイド お好み 5+2 お好み ポーションバリュ 0 0 5+2 クイックネス 5+2 5+2 お好み ブースト お好み 5+2 0 マナバーン 5+2 5+2 5+2 ファントムクロウ 5+2 0 0 デッドリーブロー 5+2 5+2 0 デスブロー 0 0 0 サイレンス 5+2 5+2 5+2 コンフュージョンパウチ 5+2 5+2 5+2 力ダンについて 力ダンを育成するならまず真っ先に「ファントムクロウ」を「5」取りましょう。 これで確実に「サイキックファントム」にクリティカルダメージが乗っかるので狩が楽になります。 「モータルライジング」は「6」で自己レベルの+20%クリティカルダメージ増加・「7」で+30%クリティカルダメージ増加するため(うろ覚えです)自己レベルが高くなればなるほどクリティカルダメージが上がっていきます。転職するくらいには(50レベル)「6」取っておきたいスキルです。 「アボイド」「ブースト」は力ダンでも通常クリティカルが結構でますのであれば楽なのですがポイントが最終的に足りない事がありますのでお好みで取ってください。(90台力ダンだと通常クリティカルダメージでも4000+1000(属性)くらい出ます) 「マナバーン」は最終的に「6」以上欲しいスキルですが初めの頃は「1」で十分です。 「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」は完全に対人スキルですのでお好みではありますが80後半になるまで「1」も取らなくていいと思います。 最初はいかに狩をしやすくするためのスキルを取るかを考えた方が良いでしょう。対人スキルは90台付近になってから取る事をオススメします。 瞬ダンについて 瞬ダンを育成するなら「インベノム」「アボイド」「ブースト」「デッドリーブロー」を「5」以上取って下さい。お金に余裕ある人は「7」推奨。 「モータルライジング」は言わずもがな「7」推奨。 「マナバーン」も早い段階で「6」あるといいかもしれません。 瞬ダンは対人仕様ですのでレベル低くても対人楽しみたいって言う人は「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」など対人スキルを取って遊ぶのもいいかも知れません。 瞬発にステを振る事によって回避率は上がりますがそれでも限界がある為過信してはいけません。「パリィ」の方が頼りになる時もあるので早い段階で「6」取る事をオススメします。 体力ダンについて まず体力ダン自体が90台もしくは99推奨です。 「ミラーシールド」は通常攻撃しか反射させる事ができないのですが一発ダメージが大きいテンプラーや瞬ダン相手に結構有効です。瞬ダンさんに叩いてもらって実践した結果「7」にすると自分より相手が先に死にます。
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本項目ではファミコンソフト『マリオブラザーズ』と、そのアレンジ移植『帰ってきたマリオブラザーズ』について併記します。 マリオブラザーズ 概要 特徴・システム 評価点 問題点 総評 アーケード版とファミコン版の差異 移植版 余談 帰ってきたマリオブラザーズ 概要(帰ってきた) オリジナル版との違い 評価点(帰ってきた) 問題点(帰ってきた) 総評(帰ってきた) 余談(帰ってきた) マリオブラザーズ 【まりおぶらざーず】 ジャンル アクション 対応機種 アーケードファミリーコンピュータ 発売元 任天堂 開発元 任天堂インテリジェントシステムズ 稼動開始日 AC 1983年7月14日 発売日 FC 1983年9月9日 定価 FC 3,800円4,500円(値上げ後) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象)※ファミコンミニシリーズ版より付加 配信 AC アーケードアーカイブス【Switch】2017年9月14日/823円(税8%込) FC バーチャルコンソール【Wii】2006年12月12日/500Wiiポイント(税5%込)【3DS】2013年5月8日/500円(税5%込)【WiiU】2013年5月29日/500円(税5%込) 備考 GBA『ファミコンミニシリーズ』第二弾(2004年5月21日発売) 判定 良作 ポイント 協力するか、争うか?ジャンプ制御が難しい マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 マリオシリーズとしては第1作目の作品。 配管工となったマリオとルイージが、下水に住む大きなカメ・カニ・ハエなどの敵をひっ繰り返し蹴飛ばして退治していく。 同名のアーケードゲームの移植作だが、こちらの方が知名度が高いため、本記事ではファミコン版を中心に解説する。 基本的にファミコン版はアーケード版から忠実に移植されたが、ハード性能からアーケード版より様々な仕様が変更され、一部ギミックも削除されている。 特徴・システム ゲーム内容 マリオとルイージ(1Pの場合はマリオのみ)は、左右のパイプから次々と現れる敵キャラクターをブロックの下からジャンプで叩いてひっくり返し、自機で接触して蹴り飛ばすことで退治していく。 ひっくり返った敵は放置すると復活してスピードアップする。突き上げても復活してしまうが、この場合スピードは変わらない。 ステージ下部の中央には3度叩けるPOWブロックが存在し、接地しているキャラに全て突き上げの効果を与えることが出来る。2回目以降のボーナスステージごとに復活する。 1体の敵を倒すごとにスコアアイテムのコインが落ちてくる。コインはブロックで突き上げる他、直に接触することでも入手可能。 最下段には小さな配管があり、そこに入ると敵は再度同じ状態で上の配管から出現する。プレイヤーキャラは配管に入ることは出来ない。 ステージは1画面ループ構成であり、画面端に行くと反対側から登場する。敵も最下段を除いてループする。全ての敵を退治すると1PHASEクリアとなる。 エンディングがない俗にいうループゲームであり、ファミコン版はPHASE17以降はPHASE13から、アーケード版はPHASE23以降ゲーム内容はPHASE16から22までのループとなる。 どちらもカウントはゲームオーバーまで継続されるが、画面上の旗による表示は大旗が5ごとの表示であるが25以降はずっと「KO」表示となる。 ボーナスステージも存在し、画面内に浮いているコインを時間内に全て収集することでパーフェクトスコアを得られる。 移動操作には慣性があり、移動中にレバーをニュートラルにしてもすぐには止まれない。 また、レバーを移動方向の逆に入れると一定距離を滑ってから方向転換する。レバー入れっぱなしで走るが、レバーを一瞬入れることで歩くこともできる。 2Pプレイの際は協力プレイとなるが、自機同士が接触すると勢いの強いほうが押し出され、勢いが同じだと押し合いになる。 ジャンプなどの際も同様で、他のプレイヤーを踏むと空中へノックバックしてしまう他、敵キャラと同じように足場下から突き上げられると浮き上がってしまう。 このため、近くで行動しているとお互いが邪魔をしあってしまうため、協力プレイの際は分担作業が必要となる。 逆に言えば仕様を逆手にとって、協力すると見せかけて敵にわざと当ててミスを誘うということも可能。 アーケード版のインストカードやコイン投入前のスタンバイ画面では「協力し合うか、それとも裏切るか…」という趣旨の英文フレーズ(*1)が書かれており、予め対戦・協力の2つのプレイスタイルを制作側が意図していたことが窺える。 実際、この仕様を利用した対戦ルールなども開発され、特にアーケード版では白熱した対戦を見ることが出来る。 敵キャラクター + 詳細 敵キャラクターは、他の敵やコインと接触すると方向転換を行う。ひっくり返された状態で一定時間放置された後に起き上がると色が変わり、移動スピードが早くなる。 また、全てが転倒していた場合を除き、移動中に最後の1体となったカメとカニは、最大スピードへと一瞬で変化する。 ()内の名称は、アーケード版のデモで紹介される名前である。 カメさん(シェルクリーパー) 動きが緩慢で叩きやすい。後の作品に登場するノコノコではない(*2)ので、歩行中に踏んだりしても返り討ちに合う。 ノコノコにより「亀は踏めるもの」というイメージが確立したため、後のマリオシリーズにおいてミニゲームとして収録された際には踏めないことを示すためトゲゾーに変えられていることが多い。 下から叩かれるとひっくり返るが、AC版のみ「復帰する際には甲羅を脱ぎ捨てて慌てた様子で甲羅に戻る」という、ユニークな演出が施されている。音楽スタッフの田中宏和氏の思い付きをそのまま採用したとか。 カニさん(サイドステッパー) カメより少し移動速度が速い。2回叩かないと転倒させられず、1度叩くと怒り出し、移動スピードが速くなる。 怒っている最中にスピードアップが乗ると自機では到底逃げ切れない凶悪なスピードになる。叩いた時のノックバックも大きい。 後発のリメイク作品でカメやファイターフライ(後述)などがキャラの差し替えを行われたり、名前の変更が加えられたりする中でも、一切変更が加えられない唯一のキャラでもある。 ハエさん(ファイターフライ) 飛び跳ねながら移動する敵。最後の1体になってもスピードは変わらないが、転倒から復帰すると他の敵と同じようにスピードアップする。ただし色の変化はなし。 当然ながら飛んでいるときは転倒させられないので、着地した瞬間を狙う必要がある。しかし一度転倒させるとゆっくり落下していくため、蹴り飛ばしやすい。 彼だけは「ファイターフライ」という名前が公式で採用されやすい。また、ファミコン版の説明書では化け物(*3)呼ばわりされていたりする。 スリップアイス(フリーズ/フリーザー) 顔のついた氷の固まり。一定距離移動後にその場に停止し足場一面を凍らせてしまう。撃破しないと凍った足場で滑りやすくなり、ミスが誘われやすくなる。当然、接触してもミス。1度下から叩けばそれだけで破壊出来る。 敵としてはカウントされておらず、他の敵を全て倒せば一緒に消える。 最上段、および最下段は凍らせない。 ファイアボール グリーンボール ファイアボールは時間が経つと上方から画面をバウンドしてくる火の玉。さらに長時間たつと勝手に消滅し、スピードアップして復活してくる。 グリーンボールは一定時間同じ場所にいると画面を横断するようにふらふら飛んで来る。 同じく敵としてカウントされていない。難易度設定の影響を受ける要素は実はこれだけである。それだけに殺意が高く、死因となることが多い。 足場ブロックに近い位置を通った際にブロックで突き上げると破壊して得点を得られる。ただし、次に出現した時のスピードが上がる。 パワー床を叩くと無条件で消えるが、この時は得点にならずスピードアップもしない。 評価点 単純明快なゲーム性と絶妙な難易度調整 敵を床下から突き上げて、敵を蹴り飛ばすだけというわかりやすいゲーム内容のおかげでとっつきやすく、誰でもプレイが出来る。『スーパーマリオブラザーズ』以降しかプレイした事がないとシステムの違いに戸惑うかもしれないが、理解の難しい内容ではない。 一方で、プレイしやすいというだけでゲームの難易度は決して甘くはない。敵のパターンは上記しかいないが、それらを巧みに組み合わせた難易度調整は実に絶妙。 自由度の高いゲーム性 本作の2Pプレイは基本的に協力プレイだが、先の通り対戦ゲームとしての側面もあり、他プレイヤーを罠に陥れる策がいくつも存在する。 倒れていた敵を蹴り飛ばそうとしている他プレイヤーに合わせて敵を叩いて起こし、ミスさせるという戦法はもはや定石。 他機と接触すると押し出すという性質を利用し、押し出される直前にスカして敵に当てるというやり方などもありで、かなり熱い読み合いが繰り広げられる。 問題点 ジャンプ制御の難しさ ジャンプする前はある程度制御出来るが、ジャンプした後が問題。このゲームは空中で移動制御出来ず(*4)、本作で操作に癖があると言われる原因である。ジャンプの感触が重い上に、自機そのものに強い慣性が働いていることも制御のし難さに繋がっている。後のマリオシリーズと比較しても、本作は特に制御しづらい。 パワー床に乗るためには慣性を理解する必要がある(普通に乗ろうとしてもパワー床上では止まれない)。具体的には、歩きながら(≠走りながら)ジャンプするか、(下ではなく)横のフロアからジャンプしないと乗れない。 ジャンプ軌道は、「走る(レバー入れっぱなし)」と「歩く(レバーを小刻みに入力する)」で変化する。また、この使い分けは凍った床などでも重要である。 一度他プレイヤーに打ち上げられると、場所によっては延々と垂直にノックバックさせられ続ける状態が起こる。これは対戦モードでは確殺のテクニックとして利用される。 ただしこの状態だとノックバックさせている当人も動けなくなる。もっとも、これをかけている方が超有利なことに変わりないが。 エクステンド設定の不自由さによるバランス崩壊 ノーエクステンド以外はどの設定でも初回以外は3万エブリであるので、結局は「3万エブリorノーエクステンド」であり店舗としては設定によって客層に合わせた調整をしにくい。 ある程度のサービスはしたいが長時間プレイはされたくない店などで、「6人設定&ノーエクステンド」という設定もよくみられた。こういった店では2人プレイに2クレジット要求されることも多かった。 この反省からか、以後の任天堂作品ではアーケード撤退まで「初回エクステンドとエブリエクステンドを個別に設定可能」と設定の幅が広げられている。 ファミコン版ではエクステンドは1回限り。 エクステンドに起因するキルスクリーンも存在する。カンスト寸前のいわゆる「無限エクステンド」状態に入るとまず処理落ちし、その後残機255を超えた瞬間にゲームオーバーになる。このキルスクリーンはノーエクステンド設定では発生しない。 総評 単純明快、しかし奥が深いという任天堂のゲームらしさを体感出来る完成度の高いゲーム。 アーケード版と比べると演出の劣化、仕様の変更はややあるものの、ファミコン版でも本作の魅力を十分、再現しており、白熱したプレイが楽しめる。 アーケード版がオリジナルということで、後にマリオが主演して大ブレイクを果たした『スーパーマリオブラザーズ』と比べると知名度は低いが、現在でもリメイク版が登場したりステージモチーフとして利用されるなど、非常に愛されたゲームであるといえよう。 アーケード版とファミコン版の差異 基本的には容量の関係で削除されたものが多い。 ドット絵の違い スプライト横並び数の限界によりファミコン版は敵キャラが幅狭になっている(オリジナルの横16ドットに対し8ドットまたは16ドット交互点滅)。火の玉の大きさの違いは特に顕著で、アーケード版はかなり大きいうえに軌道も複雑。 消すと火の玉の移動速度が高速化するが、アーケード版はただでさえ判定が大きいのでかなり脅威である。 色が変わっていくパターンもアーケード版とファミコン版で異なる。例えばカメさんなら「アーケード版・緑→紫→赤、ファミコン版・緑→赤→全身青」など。 マリオとルイージの配色が違う。特にルイージはアーケード版のほうが現在に近く、ファミコン版では白のオーバーオールへと変更された。また、アーケード版では白目に黒目の入ったデザインで天井を叩く際に目線を上に向けるなどリアクションも細かく作られていたが、ファミコン版では再現されていない。 マリオの配色が『ドンキーコング』とも現在とも異なり、アーケード版では「青い帽子とつなぎに赤いシャツ」。青い帽子のマリオはシリーズ通しても珍しく、後には『スマブラDX』のカラーチェンジに採用された程度である。本作ではイメージカラーも赤ではなく青で、筐体やタイトルロゴの配色に反映されていた。ただしファミコン版では色数制限から髪の色が青くなった関係か、赤い帽子である。 アーケード版からファミコン版で削除された演出 アーケード版では火の玉やつららにやられるとキャラクターが燃える・凍るといったミス演出があったが、ファミコン版は通常敵に触れた際の演出と同じ。また、下水道が舞台ということでやられて画面下に落下した際は水しぶきが上がる演出があるが、これも削除されている。 カメさんは転倒からの復活時、甲羅を脱いで再び入り直す演出がアーケード版にあったが、ファミコン版は起き上がるだけである。 また、この演出がないためカメさんの復帰速度が事実上、AC版よりも早くなっており、そういう意味ではファミコン版のほうがやや難易度が高まっている。 アトラクトデモの削除 PHASE 1,5,7,9にステージ開始前に挿入される敵の倒し方を説明するデモが削除されている。 タイトル画面で裏返しで降りてきたロゴをマリオとルイージがひっくり返す演出が削除されている。代わりにタイトルBGMが追加された。 アーケード版専用ギミック・つらら アーケード版PHASE17から登場する(最上段の床の色が青になる)。最上段からつららが段々と形成され、完成すると下に落下する仕掛け。 下のブロック床での突き上げ判定に重なるまで成長すると、ブロックから叩いて破壊出来る。 移植版 本作品は様々なハードに移植・リメイクが行われている。 『帰ってきたマリオブラザーズ』 永谷園とのタイアップで発売されたリメイク版。詳細は以下参照 『Mario Bros. Classic (海外のみ 1993年発売 NES)』 ヨーロッパ限定で発売されたNES移植版。内容自体は上記のディスクシステム版に準拠(永谷園関連のみは削除されている)しつつAC版のアトラクトデモが再現されており、完全版といえる内容になっている。 FC『スーパーマリオブラザーズ3』 2Pプレイ時に他方のプレイヤーが居る場所に重なってAボタンを押すと、本作をベースとした対戦ゲームが発生することがある。ルールは若干異なっている。詳細は同項目参照。また、本作以降はノコノコと混同して踏めると勘違いされることを避けるためか、カメさんがトゲゾーに差し替えられている。 SFC『スーパーマリオコレクション』版 本作では『マリオ3』のタイトル画面から直に開始できる独立した「バトルモード」でも遊べるようになった。 「バトルモード」では『マリオ3』本編と少しシステムが変わり、スーパーマリオの状態から始まる、ノコノコが登場し踏んづけて蹴飛ばせる…と、さらにバトル向きの内容にアレンジ。 回復要素としてスーパーキノコもある。もちろんこれを取ろうとしてきた相手に攻撃をかますという駆け引きも面白い。 なお、コインを先に5枚取った方が勝ちというルールも併用されており、敵をひたすら倒してコイン収集に勤しむという戦法もあり。 GBA版(『スーパーマリオアドバンス』/『スーパーマリオアドバンス2』『スーパーマリオアドバンス3』/『スーパーマリオアドバンス4』/『マリオ ルイージRPG』内に収録) コレクション版のリメイク。『アドバンス』シリーズ全タイトルと『マリオ ルイージRPG』におまけモードとして同時収録されている。 最大4人同時プレイが可能。『USA』同様にしゃがみ大ジャンプができたり、空中での左右移動も可能になったりと、後年のスーパーマリオシリーズに近い操作性にアレンジされている。原作同様のステージクリア型の「クラシック」と、プレイヤー同士で戦い合う「バトル」の2つのモードを収録。 「クラシック」は、アーケード版とディスク版に存在したつららが復活しているほか、最上段の配管部分につららが出来たり、凍ることのなかった最上段の床が凍ったりするなど、操作性が向上した分難易度は上げられている。 残機が4以上溜まるようになり、敵を連続で5匹倒した時やボーナスゲームをパーフェクトでクリアした時など、原作より1UPの機会が増えている。 タイトル画面では、ファミコン版のタイトルBGMをバックに、アーケード版を再現したオープニングデモが挿入されるという豪華な仕様となっている。 「バトル」は、原作やコレクション版にはなかったアイテムやギミックが追加されている他、クッパが出現してプレイヤー達に攻撃をしてくるステージも存在する。 全てのソフトそれぞれに互換性があり、全員が同じ作品で統一しなくてもこのモードをプレイ可能となっている(例 『マリアド2』VS『マリルイRPG』等)(*5)。 WiiU版(『ルイージブラザーズ』として『スーパーマリオ 3Dワールド』内に収録) 特定の条件を満たすと遊べる『ルイージブラザーズ』というアレンジされた隠しゲームとして収録されている。 『New スーパールイージ U』(パッケージ版/追加コンテンツ版どちらでも可)のセーブデータがあれば最初から遊ぶ事が出来る。 ゲーム内容そのものはファミコン版と全く同じだが、マリオは登場せず、1P側・2P側両方共にルイージとなっている。1P側は現在もおなじみのカラー(緑の帽子・シャツに青いつなぎ)のルイージに、2P側は本作同様のカラー(白い帽子・シャツに緑のつなぎ)のルイージである。 GamePadからVCメニューが開けるので一応バーチャルコンソールソフトと同等の扱いである。 後にNintendo Switch版『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』にもそのまま再録されている。 ただし、こちらは『ルイージU』を収録した『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』との連動要素などは存在しないため、遊ぶには一旦ゲーム本編をクリアする必要がある。 Nintendo Switch版 アーケードアーカイブス『マリオブラザーズ』 ハムスターの「アーケードアーカイブスシリーズ For Nintendo Switch」の第1弾として、アーケード版が配信(*6)。34年越しにオリジナル版が手軽に触れられる機会ができた。 AC版の移植のため、仕様はもちろん、AC版のみにあったフィーチャーや演出を全て再現している。 Nintendo Switch『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』 ファミコン版が収録されている。 余談 あまり知られていないが、本作の始祖は、1983年7月14日に稼働開始したアーケード版ではなく、それより先の1983年3月14日に発売されたゲーム ウオッチ版である。 ゲーム ウオッチ版は舞台がビン詰め工場で、ベルトコンベアによって運ばれてくる荷物を落とさないようにマリオとルイージを同時に操作して運んでいくゲームだった。このゲームこそルイージのデビュー作である。 以後、ゲーム ウオッチ版だけでもマリオ登場作品が乱発されることとなり、様々な職業を転々とすることともなる。 ゲーム ウオッチ版は『ゲームボーイギャラリー3』『同4(*7)』に再録され、同作には現代風アレンジモード(ケーキを運ぶ内容に変更)も収録されている。 マリオがその後、任天堂作品の顔としてスター街道を驀進するのに対し、ルイージは上記のゲーム ウオッチで登場と草創期から登場しているにもかからわず不遇な扱いを受ける。 マリオと一緒に出ている作品は多いのだが、やっとパッケージに登場したのは5年後の1988年4月に発売されたファミコンディスクソフト『ファミコングランプリII 3Dホットラリー』。だが、それ以後はパッケージではマリオ単独登場が多い。そして彼が初めて主役をとなったのは実に19年後となるゲームキューブでの『ルイージマンション』。日本未発売の『Mario is Missing!』では主役だが、これも1993年で実に苦節10年。1990年11月発売の『スーパーマリオワールド』登場で初登場したヨッシーは『ヨッシーのたまご』(1991年12月)で、1992年10月発売の『スーパーマリオランド2 6つの金貨』で初登場したワリオは『スーパーマリオランド3 ワリオランド』(1994年1月)と、ともにわずか1年ちょっとで主役に抜擢されたことを思うと、ルイージは登場は多くてもやはり苦労人である。 『大乱闘スマッシュブラザーズX』に、本作をモチーフとした「マリオブラザーズ」というステージが登場している。 「画面端がつながっており、ふっとばされていなければ左右でループして移動できる」という、『スマブラ』の基本ルールである「画面外に出るとミス」が(限定的かつ横方向のみではあるが)通用しない変わったステージになっている。 ただし、ふっとばされている状態で画面外に出てしまえば通常通りミスになる上、土管から出現する敵キャラに接触すると真横に大きくふっとばされてしまうという危険も。 敵キャラは攻撃を当てたり下から突き上げることでひっくり返すことができ、その状態であれば拾って相手に投げつけて攻撃することも可能。 当時任天堂と関係が深かったハドソンから、PC複数機種用に「パンチボールマリオブラザーズ」「マリオブラザーズSpecial」が出ている。基本的な画面構成や登場キャラ以外のシステムがほぼ別物のアレンジ移植である。 源平討魔伝のAC版とFC版の関係に近い。 対戦ゲームとしての本作 本作には、システムを考察したうえで定められたローカル対戦ルールが存在する。 特に有名なのは、アーケード版における「3面ルール」である。ファミコン版は3面がボーナスステージなため、これは適用出来ない。 これは、「3面をクリアするまでにどちらが相手の残機を多く減らせるか」というもの。また、クリア時点で残機が同じ場合、獲得スコアが勝敗の判定に利用される。 一見単純なルールだが、「先に敵を倒し、コインを獲得することで判定勝ちにおいて有利をとる」、「とにかく立ち回りで相手を罠に陥れて残機を一気に減らさせる」など戦術の幅が広く、大変盛り上がる。 なお、スコアのシステム上滅多に起きないが、同残機・同スコアだった場合はボーナスステージの次のカニさんが登場するステージで「1戦限りのサドンデスを行う」というルールが基本である。 帰ってきたマリオブラザーズ 【かえってきたまりおぶらざーず】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売元 任天堂 開発元 任天堂インテリジェントシステムズ 書換開始日 1988年11月30日 定価 400円(書換専用) プレイ人数 1~2人 判定 良作 ポイント バッチリ進化したシステム永谷園とのコラボで歴代最安値を実現サブちゃんとマリオが夢の共演 マリオシリーズ・関連作品リンク 概要(帰ってきた) 1988年11月30日にディスク書換専用として発売されたバージョン。 ディスクカード書換は本来ならば500円だが、永谷園のスポンサー契約により100円安い400円での書換を実現している。 『ディスクファクスイベント』とは違う形で1ヶ月前(10月23日)に発売された『スーパーマリオブラザーズ3』ともコラボしたキャンペーンイベントも行った。 オリジナル版から一部システム面で改良されており、主にその変更点について記述する。 オリジナル版との違い アーケード版を基にした調整が行われており、遊びやすさが向上している。 後半のステージにおけるつららの出現やボーナスステージの足場が消滅する仕様が復活した。 AC版及びFC版ではジャンプ中の空中制御が一切できなかったが、本作で可能になったため操作性が向上した。 グラフィックがAC版に近くなった。敵キャラもドットデザインがほぼ忠実に再現されている。 かめさんが甲羅を脱いで着直すリアクションも再現されている。 それぞれマリオ・ルイージに名前が登録できる。 永谷園モードで始めるとゲーム開始前に登録した名前で「○○くん がんばれ!」のようなメッセージが出る。 「オリジナル マリオブラザーズ」と「永谷園ワールド」の2つのモードがあり、どちらも根本的なゲーム内容は同じだが、「永谷園ワールド」のみさらに追加要素がある。 ゲームオーバー時、一度だけスロットに挑戦でき、出目によっては復活できる。 マリオorルイージが2つ揃う(ハサミ目でも可)→1人マリオorルイージが3つ揃う→2人「永」「谷」「園」と揃う→4人チャレンジできる回数は得点によって1〜3回に変化し、上記いずれも満たさないまま回数を使い切ってしまうとゲームオーバー。 10万点、20万点到達時、画面でパスワードが発行され、そのパスワードを送る(画面写真でも可)と抽選で賞品が貰えた(1989年5月末まで)。 賞品は10万点で『スーパーマリオブラザーズ3』のトランプ、20万点で『スーパーマリオブラザーズ3』のゲームカセット。 上記のモード選択後、ゲーム開始前にCMが入る(下記3種類のうち1つランダム)。もちろん全て実在の商品で、「マリオ3ふりかけ」以外は現存する商品である。 お茶漬け海苔 ある意味本作の目玉の1つで、当時のTVCMで御馴染みのサブちゃんこと北島三郎氏とマリオたちが共演することで話題となった。 BGMは北島氏歌唱のオリジナルCMソングをアレンジしたバージョン。 五目チャーハンの素 暗闇の中でマリオとルイージが足場を持ってくると巨大な五目チャーハンの素の袋が落ちてきて、バックには明るい景色が広がる。 スーパーマリオブラザーズ3ふりかけ マリオとルイージが星を叩くと巨大なマリオ3ふりかけの袋が落ちてきて、その横に「マリオカレーもヨロシク」というメッセージが表示される。 当時、フレーバーのラインナップは3種類(+混ぜ込みタイプのおにぎりの素)存在したが、パッケージ的にはさけ味となる。 タイトル画面及び永谷園ワールドモードに新規BGMが追加された。 評価点(帰ってきた) ジャンプ中の方向制御が可能になり、遊びやすさが向上した。 グラフィックがAC版に近くなった。 復活スロットの導入。 単純に救済的な意味だけでなく、これ自体も地味ながら面白味のあるものだった。 復活に成功するとマリオがピョンピョン喜んで飛び跳ねるのも見ていて微笑ましい。 見ていて面白いCM。 マリオとルイージが永谷園商品をいろいろなパフォーマンスで紹介するのだが、ゲームでの特徴などもちゃんと取り入れられ、見ていて面白いものばかり。 中でも80年代当時に永谷園のCMに出演していた北島三郎とのコラボは必見。BGMもCMソングのFC音源アレンジとなっている。 問題点(帰ってきた) 「オリジナル マリオブラザーズ」のモードの存在意義が薄い。 開始前の応援メッセージと復活のスロットゲームがないだけの下位互換でしかない。 せめて「グラフィックがかつてのまま」「空中制御がきかない」などカセット版の特徴が引き継がれていたら差別化になっていたのだが。 総評(帰ってきた) 旧来のゲーム性はそのままに、操作性は向上し復活スロットなどのオプションが新たに追加されたことで、より一層良質のゲームとなった。 デモCMはゲームではないが見ていて楽しいものばかりで、中でも演歌の大御所北島三郎氏との夢の共演は非常に見もの。 キャンペーンに絡んだソフトとはいえ、オリジナル版とも差別化ができており、独自の魅力を持っている。 余談(帰ってきた) 他企業とのタイアップという性質上、本作品の移植・リメイクは全く行われておらず、現在の環境で入手・プレイするのはシリーズ中でも最も難しい部類に入る。また、本作オリジナルの追加BGMも一切音源化されていない。 また同時期は『スーパーマリオブラザーズ3』の陰に隠れてしまい、そこまで売れ行きは好調ではなかった。 1993年3月頃に店頭からディスクライターが撤去され、以降は任天堂側で書き換え対応していたが(*8)、2003年9月にサービス終了。回収されたディスクライターはほぼ全て廃棄処分され、現存するのは任天堂本社に保管されている1台のみ。任天堂公式サイトのトピックスにディスクライターの実物が公開されている。 ディスクシステム本体は故障しやすく、経年劣化により本体内蔵のゴムベルトが切れてしまうケースがほとんど。メーカーによる修理サポートは現在終了している。ネット上では自力で修理する方法が公開されているが、技術が無い限り自力での修理は困難。 そのため、現在ではソフト自身がちょっとしたレアモノとなっており、安価をウリにしていた当時とは逆に少々高額な中古ソフトとなっている。 また、キャンペーンの賞品の『スーパーマリオブラザーズ3』のカセットの方は、爆発的な売れ行きだったので現在からみればあまり意味はないと思われがちだが、キャンペーンの期間中である1989年初期は「爆売れ→在庫切れ」を繰り返して、安定した供給ができなかった時期(*9)で「お金はあるのに売っていない」というケースが多々あったと思われるので、そんな彼らからすれば本作のキャンペーンで念願かなって入手できたという人も少なからずいたことだろう。 後の『スーパーマリオアドバンス』シリーズに付属している『マリオブラザーズ』はジャンプ中の制御が可能であり、どちらかというと本作に近い仕様である。 ただし敵のグラフィックが変更されているなどリメイクに近い内容であるため、アーケードへの忠実さという点では本作に軍配が上がるか。
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ヒントメッセージ Easy Modeをオンにしている場合ゲームオーバー後にメッセージが出る 共通 地下祭壇部屋の白骨死体周辺のみではなく、壁にある棺桶や儀式用の祭壇も注意して調査してください。他にも何か見つかるかもしれません。 選んでみたかっただけですよね?(犯人に和または日織を選択時) アデーレルート アヒムは興奮しています。彼の考えを否定しないで、説得してみましょう。 アヒムルート 先代デリアの部屋は調査できましたか?デリアが亡くなる前に持ち込んでいる物が、まだ引き出しや部屋のどこかにあるかもしれません。 アヒムが話したデリアの命日の話を思いだして下さい。アヒムが見たと話しているものは、今デリアの部屋にあってはならないものです。 アヒムを疑うよりも、もう少し話を聞いてみたほうがいいでしょう。まだアヒムは知っている事があったのかもしれません。 アヒムの話を注意深く聞いて、彼が持っている情報を聞き出す必要があります。アヒムが話したデリアの命日が会話の鍵になりますので、和メ(※バグ?この跡途切れている) 貴族を嫌っているアヒムがアルに任せようとするでしょうか?ここは(素直に時間をください)と言ってはどうでしょうか? 事件に疑問を持っているアヒムが事故と捜査の結論を出した警察を信用するでしょうか?ここは(素直に時間をください)と言ってはどうでしょうか? 彼が、相続候補の中に(デリアを殺害した)人物がいると思っている以上、一番懸念しているであろうことを選択すると良いでしょう。 (クルーザーの事件)に関わる最も(アヒム)が疑わしいと思う内容を示せるのは、その時間の人の動きにあります。その推理を証拠として提示しましょう。 クルーザーの事件と同時に起きたと想定される事件の重要な物証を提示してみましょう。 デリアと(ボートの関連)について最も詳しい話をしている人がいたはずです。そもそもこの話が本当は(事件)だと誰が思っていたのでしょうか? アヒムが最初にするデリアの(事件)についての会話中で、ここまでの調査において最も関連の深い話を選択してください。 本当に人任せでいいのですか?アヒムは何かをしようとしてたのではありませんでしたか? アデーレについてもう一度調べてみればいいかもしれません。彼女には今回、館に来るより以前に(デリアを殺害)したくなる動機はなかったはずです。 (桟橋に先回り)すると、途中で何かアクシデントが起こってもわからなくなります。近くで見張ることをオススメします。 見つかったら大変だと思うからこそ焦っているはずです。あくまでも、見つかりそうと思わせてください。 ルロイ一族の関係者について、聞いてまわりましょう。(ディルクの動機)に関わる重大な情報に繋がる話が出てくるかもしれません。 (ディルク)の事を誰かに聞いてみましょう。(彼の家庭の事情)を知っている人がいるかもしれません。 ディルクBADルート まずはドプナーの所在を確定してみましょう。アヒムの証言から(霊廟)が怪しそうです。 篭城しても、事件は解決できません 日織との確認時、(アデーレ)が死んだ時間帯より少し前の霊廟の事を証言している人を選択しましょう アヒムの霊廟に関する証言の話題からはじまってます。次に調べる場所の選択をよく考えてみましょう 言葉を濁しても仕方ありません。自信を持って、事実を言いましょう。ただし、相手が強気で反論してきた時は一歩ひいて、証拠を提示する機会をうかがって下さい。 (アデーレ)を殺す動機をもっている人の中から犯人を選択しましょう。おそらく、(ドプナー)は(アデーレ)殺害時に(祭壇部屋)で(閉じ込め)られていました。 (アデーレ)の遺体は何かの状況に見立てられていました。何の事件の見立てか思い出して下さい 本当に相続や爵位が関係しているのなら、ルロイかシェードレ家の血縁者のはずです。最初に名乗った時と違っているかもしれない人物を選択して下さい。 アデーレBADルート (エリノア)は激しく何度も刺されていました。犯人も(返り血を浴びて)いるはずです。その点に絞って調査してみるといいでしょう。 ドプナーBADルート (ディルク)が霊廟で死んでいたことに意味がありそうです。(アヒム)への呼び出しのメモと併せてみると誰が犯人か見えてくるでしょう。 動機よりももっと確実な事実があります。(ディルク)を正面から(絞め殺せる)人物を選択しましょう。 (ディルク)がいつ殺されたのかを、調査する為にも、一度(ディルク)の部屋に入っておいた方がよいでしょう。 脅迫に関わる物を選択して下さい。より確実な証拠を提示できる物の方がオススメです。
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「大合奏!バンドブラザーズ」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 【関連カテゴリ】 「大合奏!バンドブラザーズ バッジ2」 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 大合奏!バンドブラザーズPトマトまみれのバーバラ様 【この台に含まれるバッジ(4種)】バーバラ・バットトマトくさったトマトくさりかけのトマト 0154 2 大合奏!バンドブラザーズPバーバラのしもべたち 【この台に含まれるバッジ(6種)】WWTマークティンティン・バットポッキン・デスくいつく太郎彩崎ゆうバーバロボ1号 0155 3 大合奏!バンドブラザーズPバーバラとスッポン放送パーソナリティ 【この台に含まれるバッジ(7種)】たたずむバーバラスッポン放送『魁!ベストヒット10』パーソナリティ DJ ラリースッポン放送『電撃!!ボカロマスターズ』パーソナリティ ゴボウ化ロイドスッポン放送『HOTなアーティスト』パーソナリティ DJ ホットスッポン放送『アニソン☆パラダイス』パーソナリティ アニー・ソンスキースッポン放送『演歌の女王』パーソナリティ 演歌の女王スッポン放送『愛★ドル箱』パーソナリティ ミキプー 0287 4 大合奏!バンドブラザーズP彩崎ゆうとバーバロボシリーズ 【この台に含まれるバッジ(7種)】ニーハイ彩崎ゆうバーバロボ2号バーバロボ3号バーバロボ3号改バーバロボ4号バーバロボ5号バーバロボ6号 0288 5 大合奏!バンドブラザーズP音符コレクション ト音記号 【この台に含まれるバッジ(8種)】夏のくいつく太郎ト音記号4分音符8分音符4分休符8分休符連桁付き8分音符連桁付き16分音符 0289 6 大合奏!バンドブラザーズP楽器コレクション ピアノといろいろ 【この台に含まれるバッジ(6種)】ピアノトランペットフルートクラリネットアルトサックステナーサックス 0290 7 大合奏!バンドブラザーズP楽器コレクション ロックドラムといろいろ 【この台に含まれるバッジ(6種)】クラシックギターエレクトリックギターピックベースバイオリンシャミセンロックドラム 0291 8 大合奏!バンドブラザーズPバンブラ楽譜 プロ 【この台に含まれるバッジ(8種)】バンブラ楽譜 Aバンブラ楽譜 Bバンブラ楽譜 Xバンブラ楽譜 Yバンブラ楽譜 ↑バンブラ楽譜 ↓バンブラ楽譜 ←バンブラ楽譜 → 0292 9 大合奏!バンドブラザーズPアシュリーとコラボしちゃいました 【この台に含まれるバッジ(6種)】アシュリー(大合奏!バンドブラザーズ風)レッド(大合奏!バンドブラザーズ風)レッドコスプレのバーバラレッドコスプレのティンティンレッドコスプレのポッキンうさぐるみ(大合奏!バンドブラザーズ風) 0717 10 大合奏!バンドブラザーズPいつものバーバラたち 【この台に含まれるバッジ(5種)】だらだらバーバラおねむティンティンギャン泣きポッキンくさったトマトくさりかけのトマト 0907 11 大合奏!バンドブラザーズP彩崎ゆう Season2 【この台に含まれるバッジ(4種)】後ろむきティンティンおさんぽポッキントマト彩崎ゆう Season2 0908 12 大合奏!バンドブラザーズPバンブラ楽譜 ビギナー マスター 【この台に含まれるバッジ(6種)】バンブラ楽譜 Rバンブラ楽譜 Lバンブラ楽譜 ♪BESTバンブラ楽譜 ♪バンブラ楽譜 ♪MISS彩崎ゆう プレゼント for you 0909 13 大合奏!バンドブラザーズP楽器コレクション その3 【この台に含まれるバッジ(8種)】オーバードライブギターロックギタースラップベースハーモニカシャクハチコトキャラマリオ バーバラ・バット_決めポーズキャラマリオ 彩崎ゆう_しゃがみ 0910 14 大合奏!バンドブラザーズP楽器コレクション その4 【この台に含まれるバッジ(8種)】アコーディオンハープホルンオカリナファミコンAポップドラムキャラマリオ バーバラ・バット_ジャンプキャラマリオ 彩崎ゆう_落下 0911 15 大合奏!バンドブラザーズP音符コレクション ヘ音記号 【この台に含まれるバッジ(13種)】ヘ音記号シャープフラット全音符2分音符全休符2分休符付点4分音符付点8分音符付点4分休符付点8分休符キャラマリオ バーバラ・バット_泳ぎキャラマリオ 彩崎ゆう_泳ぎ 0912 「マリオパーティ」へ←|一番上↑に戻る|→「ゼルダの伝説」へ
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アサシン CV:三木眞一郎 虎力 7 コスチューム1:サーヴァント デフォルト 必殺技 燕返し 前方に攻撃 超必殺技 なし 出現条件 ランサーでシナリオモード(ノーマル以上)をクリア ◆MPなし(タイガーボールを取った時点で必殺技が使用可能) 登場キャラ ステージ 設定ルール 第1話『籠の中の小鳥』 VSキャスターVSセイバー 教会(夜) バトルロイヤル:∞ 第2話『両手に花と天馬』 VS間桐桜(私服)&ライダー 衛宮邸(夜) タイムバトル:90 第3話『大橋の死闘』 VS遠坂凛&衛宮士郎 大橋(夜) タイムバトル:90 第4話『我こそ色男なり』 VSランサーVSアーチャー 新都ビル(夜) バトルロイヤル:∞ 第5話『美少女と野獣』 VSバーサーカー&イリヤ アインツベルン城(夜) タイムバトル:120 第6話『虎聖杯は誰の手に』 VSキャスター&葛木宗一郎 コロシアム(夜) タイムバトル:120 第7話『花獅子風月』 VSセイバーライオン 山門前(夜) バトルロイヤル:∞ 戦闘ボイス 内容 ボイス 攻撃 ふん!(□1&2段目)はっ!(□1&2段目)えいや!(□3段目)甘い!(△)せい!(△)そぉらっ!(△) ダメージ なんと・・・ぐぅあっ!不覚! ダッシュ、ジャンプ はっ!ふん!せぇいやっ! ダウン復帰 面白い!まだまだっ! 特殊技 寄るなぁー!っえいっ! 戦闘不能 ここまでか・・・ついておらぬ!無様よ・・・ 必殺技 秘剣、燕返し!燕返し、三段! 戦闘勝利 よい勝負であった少々骨が折れたなまたお手合わせ願おう お知らせ 内容 台詞 新規参入 ……承知した。
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デザインの変更要望や勝手な削除による規制願いなど。 過去ログはこちら 名前 宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24